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Iprésentation d‘Héroville
I.1Principes
I.2L‘Arbitre
I.3Inscriptions, choisir son Héros
I.4Service Après Bug
I.5La notion de RolePlay
I.6Doublons et BAC
I.7Le CSA et les VIH
IIle Héros
II.1Le tableau de bord
II.2Le Pognon
II.3XP, niveaux et compétences
II.4Les armes
II.5Coups Critiques
II.6Forme et Fatigue
II.7Grippe du Poulet
II.8Le Paria
II.9Dopage
II.9La Crise de Rage Rouge
II.10Les forfaits
II.11Les Publicités
IIIla compétition
III.1Calendrier
III.2Déroulement d‘un duel
III.3Les Tournois Officiels (TO)
III.4Les Tournois de Gangs (TdG)
III.5Les Tournois de Divisions (TD)
III.6Les Quotiduels
III.7La Ceinture Lutte
III.8Les Masters
III.9Les Tournois Persos (TP) et les Duels à la Demande (DoD)
III.10Classement des Héros et suprématie
III.11Les paris
IVles gangs
IV.1Principes et création
IV.2Fonctionnement
IV.3Système bancaire
IV.4Guerre des Gangs

Principes

Le Tournoi des Héros est un jeu virtuel Gratuit développé sur Internet et accessible à tout internaute disposant d‘une connexion. Dans le Tournoi des Héros, le joueur incarne un personnage : le Héros dont le premier objectif est de disputer des duels, et progresser dans la hiérarchie du Classement Officiel. Pour ce faire, il doit s‘insérer dans une communauté de joueurs, gérer sa stratégie, disputer des duels, fonder ou rejoindre un Gang, acheter des armes, capitaliser ou dépenser son pognon.

Aventure virtuelle à but délirant, le Tournoi des Héros est doté d‘un esprit impitoyable, ironique et où le second, voire le troisième degré sont de vigueur. Chaque joueur est invité à participer à sa manière à cette « compétition corrosive », en créant un Héros et en le faisant évoluer, communiquer et s‘exprimer selon son désir. Mauvais esprits, merles moqueurs, brailleurs indisciplinés, petites frappes, branleurs de glottes trouveront ici godasse à leur pied.
 
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